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Melhoria na taxa de conclusão em cursos do SUS: o impacto do design instrucional, gamificação e engajamento social na educação a distância
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Título
Melhoria na taxa de conclusão em cursos do SUS: o impacto do design instrucional, gamificação e engajamento social na educação a distância
Tipo de documento
Resumo
Descrição
Resumo apresentado no Simpósio de Saúde Baseada em Evidências (SISBE)
Fonte
SISBE
Ano de publicação
2025
Referência (Vancouver)
Caiuby EMP. Melhoria na taxa de conclusão em cursos do SUS: o impacto do design instrucional, gamificação e engajamento social na educação a distância. In: Simpósio de Saúde Baseada em Evidências 2025 [Internet]. Brasília (DF): Fundação de Ensino e Pesquisa em Ciências da Saúde; 2025. Disponível em: https://repositoriobce.fepecs.edu.br/handle/123456789/1602
Identificador
2025SISBE011
Title
Improving completion rates in SUS courses: the impact of instructional design, gamification, and social engagement in distance education
Document type
Abstract
Description
Abstract presented at the Evidence-Based Health Symposium (SISBE)
Source
SISBE
Publication year
2025
Reference (Vancouver)
Caiuby EMP. Melhoria na taxa de conclusão em cursos do SUS: o impacto do design instrucional, gamificação e engajamento social na educação a distância. In: Simpósio de Saúde Baseada em Evidências 2025 [Internet]. Brasília (DF): Fundação de Ensino e Pesquisa em Ciências da Saúde; 2025. Available from: https://repositoriobce.fepecs.edu.br/handle/123456789/1602
Identifier
2025SISBE011
Resumo
INTRODUÇÃO: A educação a distância (EaD) tem se consolidado como estratégia essencial para capacitação de profissionais do Sistema Único de Saúde (SUS). No entanto, observa-se uma baixa taxa de conclusão dos cursos, comprometendo o impacto da disseminação do conhecimento. Estratégias como design instrucional, gamificação e engajamento social podem tornar o aprendizado mais atrativo e eficaz. Este estudo analisa a implementação dessas abordagens e seus efeitos na adesão e conclusão de cursos na plataforma EaD. OBJETIVOS: Avaliar o impacto da reformulação de um curso utilizando princípios de design instrucional, gamificação e engajamento social sobre a taxa de conclusão dos participantes. MÉTODO: Foi selecionado o curso "Diabetes nas Escolas", previamente ofertado na plataforma EaD do da EAPSUS, com histórico de baixa taxa de conclusão. Na primeira turma, 123 participantes se inscreveram, mas nenhum concluiu. O curso foi reformulado utilizando princípios de design instrucional, reorganizando a estrutura do conteúdo e tornando a navegação mais intuitiva. Além disso, aplicou-se gamificação, criando uma "área bônus" para incentivar a conclusão do curso. Outra mudança foi a reformulação dos fóruns de discussão, tornandoos mais dinâmicos e com linguagem acessível para estimular o engajamento social. A adesão e conclusão foi comparada entre a versão anterior e reformulada. RESULTADOS: Os dados demonstraram um aumento significativo na taxa de conclusão do curso após a reformulação. Antes da implementação das novas estratégias, a primeira turma teve 123 inscritos e nenhum concluinte. Após a reformulação, a nova turma contou com 222 inscritos, dos quais 94 (42,3%) finalizaram todas as atividades. A análise dos feedbacks apontou que a nova estrutura instrucional facilitou a compreensão dos conteúdos, a gamificação estimulou a participação ativa e o engajamento nos fóruns incentivou a troca de experiências entre os participantes. DISCUSSÃO E CONCLUSÕES: A reformulação baseada em design instrucional, gamificação e engajamento social teve impacto positivo na taxa de conclusão do curso, demonstrando a importância de metodologias pedagógicas eficazes na EaD. A mudança na estrutura, com fóruns mais acessíveis e uma área de bônus para engajamento, resultou em uma taxa de conclusão de 42,3%, contrastando com os 0% da turma anterior. Os resultados sugerem que ajustes na estrutura de apresentação, incentivos e interação entre os participantes podem ser estratégias eficazes para ampliar a disseminação do conhecimento na educação em saúde. Assim, recomenda-se que novos cursos adotem abordagens semelhantes para maximizar seu impacto educacional e prático.
Notas
O registro foi originalmente publicado em português. A versão em inglês foi traduzida com o apoio de inteligência artificial.
Abstract
INTRODUCTION: Distance education (DE) has become an essential strategy for training professionals within the Brazilian Unified Health System (SUS). However, low course completion rates have been observed, limiting the impact of knowledge dissemination. Strategies such as instructional design, gamification, and social engagement may make learning more attractive and effective. This study analyzes the implementation of these approaches and their effects on course adherence and completion in an e-learning platform. OBJECTIVES: To evaluate the impact of redesigning a course using instructional design principles, gamification, and social engagement on participant completion rates. METHOD: The course “Diabetes in Schools,” previously offered on the EAPSUS distance learning platform with a history of low completion rates, was selected. In the first cohort, 123 participants enrolled, but none completed the course. The course was redesigned using instructional design principles, reorganizing content structure and making navigation more intuitive. In addition, gamification was applied by creating a “bonus area” to encourage course completion. Another change involved restructuring discussion forums, making them more dynamic and using accessible language to stimulate social engagement. Participation and completion rates were compared between the original and redesigned versions. RESULTS: The data showed a significant increase in course completion rates after the redesign. Before the implementation of the new strategies, the first cohort had 123 enrolled participants and zero completions. After the redesign, the new cohort had 222 enrolled participants, of whom 94 (42.3%) completed all activities. Feedback analysis indicated that the new instructional structure facilitated content understanding, gamification encouraged active participation, and forum engagement promoted experience sharing among participants. DISCUSSION AND CONCLUSIONS: The redesign based on instructional design, gamification, and social engagement had a positive impact on course completion rates, demonstrating the importance of effective pedagogical methodologies in distance education. Structural changes, including more accessible forums and a bonus engagement area, resulted in a 42.3% completion rate, compared to 0% in the previous cohort. These findings suggest that adjustments in content presentation, incentives, and participant interaction can be effective strategies to enhance knowledge dissemination in health education. Therefore, it is recommended that new courses adopt similar approaches to maximize educational and practical impact.
Notes
The record was originally published in Portuguese. The English version was translated with the support of artificial intelligence.