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Participa SUS/ATS: Estratégias de capacitação dos usuários para uma participação social Ativa no processo de Incorporação de Tecnologias em Saúde no SUS
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Título
Participa SUS/ATS: Estratégias de capacitação dos usuários para uma participação social Ativa no processo de Incorporação de Tecnologias em Saúde no SUS
Tipo de documento
Resumo
Descrição
Documento publicado na Rebrats (Rede Brasileira de Avaliação de Tecnologias em Saúde) que sintetiza informações, evidências e resultados de estudos ou avaliações em saúde, facilitando a compreensão e o acesso ao conhecimento científico.
Fonte
Rebrats
Ano de publicação
2023
Referência (Vancouver)
Morais QCD, Spada DM, Goulart M, Itaborahy A, Mateus IS Tarecone, Leite L, Santos MS da Silva. Participa SUS/ATS: Estratégias de capacitação dos usuários para uma participação social Ativa no processo de Incorporação de Tecnologias em Saúde no SUS. J Assist Farmac Farmacoecon. 2024;9(Suppl. 1).
DOI
10.22563/2525-7323.2024.v9.s1.p.176
Identificador
2023REB153
Title
Participa SUS/ATS: Strategies for Training Users for Active Social Participation in the Health Technology Incorporation Process in SUS
Document type
Summary
Description
A document published by Rebrats (Brazilian Network for Health Technology Assessment) that synthesizes information, evidence, and results from health studies or assessments, facilitating understanding of and access to scientific knowledge.
Source
Rebrats
Year of publication
2023
Reference (Vancouver)
Morais QCD, Spada DM, Goulart M, Itaborahy A, Mateus IS Tarecone, Leite L, Santos MS da Silva. Participa SUS/ATS: Estratégias de capacitação dos usuários para uma participação social Ativa no processo de Incorporação de Tecnologias em Saúde no SUS. J Assist Farmac Farmacoecon. 2024;9(Suppl. 1).
DOI
10.22563/2525-7323.2024.v9.s1.p.176
Identifier
2023REB153
Resumo
Introdução: A participação social é uma das diretrizes básicas que do SUS. No Brasil existem diver-sos mecanismos relacionados à participação social na saúde, como por exemplo a consulta pública. Entretanto sua implementação efetiva ainda é incipiente; estratégias de informação têm se mostrado necessárias, uma vez que as decisões para incorporação de tecnologias no SUS são complexas e en-volvem diversos fatores. É fato que sem capacitação básica em ATS, a atuação dos usuários é limitada e pouco efetiva. A experiência do paciente e do profissional de saúde são importantes, pois ampliam a perspectiva de avaliação, proporcionando, discussões mais robustas sobre aceitabilidade, equidade e viabilidade das intervenções no mundo real. Diante desse contexto, a capacitação dos usuários do SUS, no processo de incorporação de tecnologias em saúde, é primordial a fim de que haja desenvolvimento de autonomia e julgamento mais qualificado. A consciência crítica dos usuários, forjada pela capacita-ção no processo, é importante para reduzir o distanciamento do conhecimento científico, por meio da tradução do conhecimento em ATS. Objetivos: 1) Criar uma plataforma de ensino digital gratuita que permita capacitar os usuários do SUS nos processos de participação social. 2) (i) criar conteúdo por meio de vídeos, animação ou outros métodos de curta duração, de modo didático e de fácil compreen-são para os usuários do SUS com informação sobre o processo de incorporação de novas tecnologias.Métodos: Foi desenvolvida uma plataforma educacional digital, de acesso gratuito, na qual o usuário tem acesso individualizado a conteúdo didático sobre temas em ATS. Na plataforma os participantes as-sistem vídeos curtos, com temas previamente selecionados por usuários e participantes de associações de pacientes e após cada vídeo participam de games avaliativos com questões simples e lúdicas. Ao completar a jornada, os participantes são direcionados para a emissão de um certificado de conclusão.Resultados: A plataforma educacional foi construída seguindo um roteiro no qual existe uma persona-gem principal, a Joana, usuária do SUS, que apresenta uma comorbidade e necessita de auxílio em saú-de, sob vários aspectos. A jornada de Joana é apresentada, fazendo conexão com os temas dos vídeos produzidos. A paciente percorre um caminho, seguindo algumas etapas numa trajetória de construção de conhecimento em ATS e nos processos de participação social, até chegar ao seu destino: a reunião da Conitec. Dessa forma, foi agregada linguagem simples, e inclusiva, permitindo uma participação efetiva de como funciona o processo de incorporação de tecnologias no SUS. Ademais, foi desenvolvida identidade visual do projeto com criação de logomarca e perfis em redes sociais (Instagram, LinkedIn e Youtube) para divulgação da plataforma e disseminação de conteúdos em ATS.Discussão e conclusões: Essa pesquisa atingiu seu propósito, o de criar uma plataforma virtual gratuita de ensino em ATS, acessível e simplificada, com linguagem leiga, de modo a capacitar adequadamente o público-alvo. Conforme a execução das etapas, estão sendo readequadas às novas formas de gerar informação, adaptando seu conteúdo, sua linguagem, uma vez que a ATS é um tema diversificado, complexo e pouco difundido na população em geral. Aspectos que nunca foram destacados como a cor da pele do boneco de animação foram considerados como pedidos válidos. Além disso, o projeto segue com a construção de novos vídeos e games. A etapa de gamificação das questões realizadas após o conteúdo apresentado em cada vídeo, foi desenvolvida de forma a promover fixação do aprendizado de maneira lúdica e objetiva. Ademais, a gamificação foi projetada para gerar resultados estatisticamente viáveis para avaliação de quais pontos do conteúdo precisam ser melhorados, quais temas os usuários entenderam adequadamente e quais poderão ser abordados futuramente. Diante do exposto, este pro-jeto vem sendo uma ferramenta de fonte de formação e informação. Entender e participar das decisões do SUS é, também, protagonizar sua cidadania.
Palavras-chave
ATS | Literácia | Participação Social | Redução de Inequida-des em Saúde | Tradução do Conhecimento
Observações
O registro foi originalmente publicado no idioma nativo em Português. As traduções foram geradas por inteligência artificial para o idioma Inglês.
Abstract
Introduction: Social participation is one of the basic guidelines of the SUS. In Brazil, there are several mechanisms related to social participation in health, such as public consultation. However, their effective implementation is still incipient; information strategies have proven necessary, since decisions to incorporate technologies into the SUS are complex and involve several factors. It is a fact that without basic training in HTA, the performance of users is limited and ineffective. The experience of the patient and the health professional is important, as it broadens the perspective of evaluation, providing more robust discussions about acceptability, equity and feasibility of interventions in the real world. Given this context, training SUS users in the process of incorporating health technologies is essential so that there is the development of autonomy and more qualified judgment. The critical awareness of users, forged by training in the process, is important to reduce the distance from scientific knowledge, through the translation of knowledge into HTA. Objectives: 1) Create a free digital teaching platform that allows training SUS users in social participation processes. 2) (i) create content through videos, animation or other short methods, in an educational and easy-to-understand manner for SUS users, with information about the process of incorporating new technologies. Methods: A free-access digital educational platform was developed, in which the user has individualized access to educational content on HTA topics. On the platform, participants watch short videos, with topics previously selected by users and participants of patient associations and after each video they participate in evaluation games with simple and playful questions. Upon completing the journey, participants are directed to the issuance of a certificate of completion. Results: The educational platform was built following a script in which there is a main character, Joana, a SUS user, who has a comorbidity and needs health assistance in several aspects. Joana's journey is presented, making a connection with the themes of the videos produced. The patient follows a path, following some steps in a trajectory of knowledge construction in HTA and in the processes of social participation, until reaching her destination: the Conitec meeting. In this way, simple and inclusive language was added, allowing effective participation in how the process of incorporating technologies in the SUS works. In addition, a visual identity for the project was developed with the creation of a logo and profiles on social networks (Instagram, LinkedIn and YouTube) to promote the platform and disseminate content on HTA. Discussion and conclusions: This research achieved its purpose, which was to create a free virtual platform for teaching HTA, accessible and simplified, with lay language, in order to adequately train the target audience. As the steps are executed, they are being readapted to new ways of generating information, adapting their content and language, since HTA is a diverse, complex and little-discussed topic among the general population. Aspects that had never been highlighted, such as the skin color of the animated doll, were considered valid requests. In addition, the project continues with the creation of new videos and games. The gamification stage of the questions asked after the content presented in each video was developed to promote learning retention in a playful and objective manner. Furthermore, gamification was designed to generate statistically viable results for evaluating which points of the content need to be improved, which topics users understood adequately and which could be addressed in the future. Given the above, this project has been a tool for training and information. Understanding and participating in SUS decisions also means taking a leading role in one's citizenship.
Keywords
Health Inequities Reduction | HTA | Knowledge Translation | Literacy | Social Participation
Observation
The record was originally published in its native language, Portuguese. The translations were generated by artificial intelligence into English.
Autoria (authors)
Alex Itaborahy | Dominique Moraes Spada | Iandy Tarecone S. Mateus | Lenyslaine Leite | Marcelo Goulart | Marisa da Silva Santos | Quenia Cristina Dias Morais